スプラトゥーンについて

前述の日記でゲームが好きと書いたが今は主にスプラトゥーンにはまってる。

任天堂から発売されたTPSゲーム。元々この手のゲームはあまりせず、発売されるまではアクションやRPGを主にしていたんだが、キャラデザが気に入り購入後信じられないほどハマってしまった。

プレイ時間は初代で2000時間。2は現在500時間ほどプレイしている。それまでの他のゲームは1タイトルで100時間やればかなりやりこんでいるほうなのでこの桁の違いでハマりようがよくわかるし、今自分で見ても苦笑してしまう。

ルールが「相手チームより多く塗った方が勝ち」とシンプルかつ他のルールでも1度の試合が3~5分、慣れてくれば自分の苦手武器得意武器がわかってきたり、「あの時こうすれば勝てたかも…」を別の試合で実践し勝てたりする。ルールや操作がシンプルな分、自分の動きや力量でどんどん強くなれるゲーム性がとても魅力的だ。

勿論やってるとそれだけでない運要素もある。勝てないとイライラとすることもある。何度もやめようと思ったこともある。なのにやめられない、そんなゲームなんだ。

ランクやウデマエといった自分が今どれだけやりこんでいるか、どれだけの強さがわかる指標がある。私は主にこのウデマエを上げられるよう日々プレイしている。

 

それで話したいのは私が大好きなチャージャーの事だ。私は初代からチャージャーという狙撃武器を愛用している。

初代ではチャージャーに苦しめられた人も多いのではないだろうか。長い射程を持ち裏取りを許さず前線を上げるチャージャーは強かった。ボムラッシュで塗りを固められ、スーパーセンサーで場所が割られ、サブ、スペシャルに恵まれたチャージャーは使い方に癖があるものの操作に慣れてくれば本当に強かった。

初めて初代でS+に上がった時持っていたのはスプラスコープワカメだった。スプリンクラーで足場を固め、長い射程で敵を寄せず、追い打ちのメガホンで相手の邪魔をする私の大好きな武器だ。

他のチャージャーも持ってはみたものの、スコープ無しはインク管理の甘さが目につき、リッター種は練習してる間に下方修正が入り弱体化して勝てなくなってしまい、スクイックリンと竹は自分の立ち回りとうまく噛み合わず、結局スプラスコープ、スプラスコープワカメを愛用していた。

2ではスペシャルが一新されワカメが出て来ることはもうないが、それでも私の一番の相棒は一生ワカメなんだろうなと思っている。それくらい大好きなんだ。

2でもチャージャーを愛用している。2は色々とチャージャーに対しての風当たりが悪いのは承知の上でだ。味方にも申し訳ないと思う試合も確かにある。それくらい扱いづらくなってしまった、というよりそういうステージが増えた事、攻撃ギアの廃止で近距離戦が戦いにくくなってしまった事、特に今は何より機動力が必要なキル重視の闘いが多くなってしまった事で初代で通じた戦法が通じなくなってしまった事が主な原因だと思う。

でも私は今とても楽しい。

好きな武器でまた勝ち上がれる場が出来てしまった。強くなっていく喜びを思い出してしまった。今はまだS+2が最高だが、もっともっと上手くなれるかもしれないのではないかと思う。今までと戦い方が違うからだ。

初代は言わゆる「芋プレイ」でもどうにかなってしまったのだ。定位置から届く範囲を塗り、敵を倒す。勿論それだけで勝ってきたわけではないが、それでもそれだけでなんとかなる試合も五万とあったんだ。だが2はどうだろうか。

いつどこからくるかわからない敵、短くなった射程、どうしても動き続かなければ生き残れない世界になった。チャージャーとの付き合い方をきちんと見直す良いきっかけが出来たと思う。

S+2はスプスココラボで上がったんだが、今はスプラチャージャーをもっぱら練習している。そう、2から搭載されたチャージキープを使いこなすためだ。

格下の部屋でならチャージキープを意識しながら戦う余裕もあるのだが、現状そんなに使いこなせているかといえば難しい。だが使っているとスコープ付きとは明らかに動きが変わってくるし、現環境に合っているのはスコープ無しなのかもしれないと思っている。

あの射程を生かし前線に出ていく昂揚感、敵がチャージャーの射程を嫌いしり込みして消極的なプレイに変わるあの瞬間が気持ちいい。

2,3人がかりで倒しにこられると自分がその試合の要になっているという嬉しさすらある。自分を倒しにくる間、相手はオブジェクトをほったらかしにしているというわけで、その分自チームのカウントが進んだりするわけだ。

今作、チームにチャージャーが絶対必要かと言われればそんなことはないと思う。シューターを持っていれば勝てていたと感じた試合はとても多かったし、ローラーなら負けなかった撃ち合いも数多くあった。

でも私はずっと大好きなチャージャーを持つんだ。形は変わっても立ち回りは変わっても、好きな武器で勝つ楽しさがスプラトゥーンの醍醐味だと思うから。

好きな事を叫びたい

どんな人にも好きな物とか、好きな事ってあると思う。私の場合はゲームとイラストを描くことだ。他にも沢山あるけれど、主にこの二つ。

ただ日々の生活に追われてそういう好きな事について語ったり、ましてや触れる機会がなくなってしまう場合もあるし、そんな大好きな事に関われないような気分の時もある。

だから私は自分の「好き」って気持ちにちゃんと関わって生きていきたくてこのブログを作ってみた。続くかは不安であるけれどなんとか続けていきたいなと思う。